关于拳皇篇-《巫女桔梗酱的现代除魔生活》


    第(2/3)页

    鬼泣是你不背,体会不到乐趣。

    火影没什么说的,粉丝作,太简单。

    同样的还有大乱斗。

    侍魂,月华剑士什么的不用说,小时候没少给早饭钱,而且没续作。

    练过但丁的风格(连续复杂同时复数按键),尼禄的抓时机(瞬间的判定挡预读,有点像左右互搏,一心二用,以前键盘的时候,是用细胞记住出招间隔时间就是大量练习,默读,例如,1.11.111.1.1.1这类的段子,1的间隔中间插入红刀的按键,有间隔很短暂的0.5秒左右的空隙。同时按红刀,俩只手保持不同节奏按键,连续红刀,后来学了人家的操作,就是打一套的时候,中间设定好按红刀的点,续红刀,轻松了很多,说起来是泪。)俩种都是反人类的操作,然后格斗游戏什么的,就简单起来了。

    然后,书里的拳皇风格就出来了。

    结合了一些其他游戏的亮点要素。

    比如说暴气之类的设定。

    就会变成书里的这个东西。

    鬼畜皇。

    就以千鹤举例。

    历代最强的应该是96,最好用的是升龙,名字叫天神之理,机制上判定很强。

    结合现实物理法则,当然不能完全表现游戏性能,会有一定程度的加强跟某些设定的取消。

    例如出招短暂时机的无敌。

    所以,书里千鹤强就强在真假幻影多重与无视空间互换上。

    前文一战中,优点跟缺点都有表现出来。

    空战偏弱,但能打。

    不过,你让桔梗中她一发三神技,零技之础试试。

    击飞加短暂封印僵直,也就是灵力流截断扰乱,也就是游戏里,现实里人物自身是可以控制出招方向的,配上击飞特性的话,斜上冲出招就会变成挑空,追击补三神技,三籁之布阵,简单说一下,这是类似龙虎乱舞的一顿王八拳乱打,不过,神乐用起来像是跳舞一样的优美,技能特性是出招贼快,放出一个幻影进行慢速移动连续快攻,自身也可自由行动同时补连段攻击,基本光这个一个必杀,用数据来说,二三秒的必杀时间内可以打出二十四击左右。

    书里的话,出招贼快的性能不变,难防近身突脸,但是能破,比如说,常见的灵击,幻影在实体期间可以吹飞,所以取消了游戏原性能短暂无敌,桔梗用过的是使用大量灵力放出形成冲击的灵击,但是中了零技后短暂时间灵力封印,所以反击不能,而且,千鹤在书里的表现,能同时放出五具幻影,加上自身就是六具。

    就会变成这样的画面。

    目标在半空不落地,下面六个千鹤在跳舞疯狂殴打,持续性挑空。
    第(2/3)页