关于拳皇篇-《巫女桔梗酱的现代除魔生活》


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    六个千鹤三秒内无情殴打,甚至更久,封印的效果是随目标灵力实力变化的,以最低数二十四击计算,三倍就是七十二击,加上万龟就会变成十二个千鹤,最低翻倍一百四十四连击,就是合金都打成渣了,千鹤的普通拳脚攻击力也有在前文里表现过,随便一下拍断街边的灯柱。

    连段最后收尾又是俩发零技封灵力,紧跟着开始新一轮殴打。

    因此,会按照此模板进行人物特性现实化表现魔改。

    另,取消普通连段,现实里可没硬直,普通连段的重手轻手起招标准姿势,意义不大。

    当然也是能连起来的,但能被对手抓住空档防反,或者看破套路破绽,亦或者零距离的贴身闪避或者接下每一击的格挡,这方面会按照人物剧情性能强度进行区分。

    再例如说老男人饿狼泰利,这货练八极拳的,拳重,虽然拳法是没八极拳影子在的我流喧哗格斗。

    但是打架的时候吵,出招的声音大,输出全靠吼。

    不过他有个饿狼模式,这个时候的攻击力贼猛,触发条件是有必须打到这个人的坚定信念,而且场中只剩他一人,但在赛场上,前提条件是队友全败。

    不光是全属性加强,由于八极拳奥义的关系,站在地上就不会能量枯竭,必杀永不凹空能量冲击正是这一点的侧面表现。

    也就是说,饿狼模式加大地能量涌动,精神上跟能量上是不见底的,也就是说那个时代的一般主角特征,打不死的小强,永远能站起来,这个男人你不杀了他,他是不会格斗场上倒下的,等于打不掉的血皮之力,96这个时期,泰利基本是巅峰状态。

    当然有制服对策,其一是截断大地里灵力的流动,千鹤就能完美克制,虽然她不能截断地下的灵力流,其二是挑空杀,其三是打出场外决定胜负。

    对,取消了拳皇系列的魅力之一,游戏画面边界的墙角连段惨案。

    小学时期我的第一个墙角连段惨案就是无师自通的无限循环下重腿,跟电脑打不行,跟人打效果贼好,好到我被流氓真人打了一顿,版本是拳皇99,那年我9岁。

    以上。

    基本已经人物魔改施工完毕了。

    近晚上就不更了,生或死我再搓一会儿。

    不知火舞真漂亮。

    不过没拳皇里的大了。

    再发一次,作品相关里看不到本章说,之后会删除免得占书的字数。


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